projet maths
Game Introduction
jeu crée par Elodie Escudé et Éva Toulouse
How To Play
Attraper les pieuvres avec Lutin. Utiliser les flèches pour vous déplacer. Les pieuvres vous rapportent 1 point. Le requin vous fait perdre une vie à chaque fois que vous le touchez. Vous avez trois vies. Le score se réinitialise à chaque début de partie Pour gagner il faut que le score soit à 60
Author
vadou32
Category
Game Information
Game Popularity
475 views
Collection Count
9 favorites





