기말과제- OX슈팅게임(150305 김용세)

Game Introduction

'초등학교 사회 5-2' 의 삼국시대와 고려 시대를 알 수 있는 문제를 냈습니다. 관련단원은 다음과 같습니다. Stage 1 : 1단원 우리 역사의 시작과 발전/ 중단원 3. 고구려, 백제, 신라의 건국과 발전/ 9차시/ 차시별 학습: 활동삼국의 발전 과정을 역사 지도로 정리하기/ p.38 Stage 2: 1단원 우리 역사의 시작과 발전/ 중단원 4. 삼국의 통일과 발해의 건국/ 14차시/ 차시별 학습: 활동 신라의 삼국 통일과 발해의 건국과정 알아보기/ p.57 Stage 3: 1단원 우리 역사의 시작과 발전/ 중단원 4. 삼국 통일과 발해의 건국/ 17차시/ 차시별 학습활동: 신라와 발해 문화의 특징 알아보기/ p.68~69 Last Stage: 2단원 세계와 활발하게 교류한 고려/ 중단원 2. 세계 속의 고려/ 5~6차시/ 차시별 학습활동: 고려와 주변 나라들의 관계 알아보기/ p.91 질문. 1. 틀린 개수가 올라갈 때 마다, '틀렸습니다.'라고 말하고 싶은데 그러면 어떻게 해야 할까요? 2. 힌트박쥐에 바나나를 쏘면 바나나가 닿으면서 체력이 1로 줄어야 하는데, 그냥 0이 되는 경우도 있습니다. 이 경우는 어떻게 해결해야 할까요? 3. 앵무새가 돌을 던질 때, 원숭이 체력이 깎이지 않을 때가 있습니다. 어떻게 해결해야 할까요? 4. 저는 '배경이 000으로 바뀌었을 때'를 이벤트 시작으로 많이 사용했습니다. 그런데, 이게 작동하지 않는 경우가 많이 생겼습니다. 대표적으로 구름이 안 사라지는 것인데, 왜 이 스크립트가 작동하지 않는 것인가요? 5. 4번 질문과 관련된 질문입니다. 돌에 '배경이 000으로 바뀌었을 때'을 적용해 돌의 크기를 조절하여 원근감을 주려고 했는데, '배경이 000으로 바뀌었을 때'를 두 개를 놓으니 두 스크립트가 충돌하여 돌 크기가 제대로 바뀌지 않습니다. 이것은 어떻게 해결해야 할까요?

How To Play

이 게임은 '초등학교 사회 5-2' 우리나라의 역사에 대해 공부할 수 있는 교육용 게임입니다. 사용자에 '김용세'를 입력하고 나비가 문제를 냅니다. 그러면, 2마리의 박쥐는 OX를 가지고 있는데, 문제가 O라고 생각되면 O를 가진 박쥐를 쏘고 문제가 X라고 생각되면 X를 가진 박쥐를 쏘시면 됩니다. Stage 3부터는 박쥐가 빨라지고 맞추기 어려워집니다. Stage 3에는 힌트박쥐가 나오는데, 바나나를 2번 맞추면 힌트박쥐가 힌트를 주고 사라집니다. Last Stage는 앵무새가 나와서 원숭이를 방해합니다. 만약 원숭이가 돌을 5번 맞으면 게임이 실패하게 됩니다. 이 게임은 문제를 맞혀야 다음 단계를 진행할 수 있어서, 게임을 완료하면 총 몇 개의 문제를 틀렸는지 알려주고 그에 따른 총평을 해줍니다. 배경음은 테트리스 일부를 스크립트로 만들었으며, 마지막 배경음은 제가 넣었습니다.

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Kimys305

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