Digitala lektioner: Programmera ett övergångsställe

Game Introduction

How To Play

Det här projektet är en del av en övning på digitalalektioner.se Bilar och fotgängare måste samsas om att passera ett övergångsställe. Din uppgift är att programmera trafikljusen så att inga fotgängare blir överkörda, och att vare sig bilar eller fotgängare behöver vänta för länge på att korsa.

Author

MungoBBQ

Category

Game Information

Game Popularity

6.5k views

Collection Count

5 favorites