Digitala lektioner: Programmera ett övergångsställe
Game Introduction
How To Play
Det här projektet är en del av en övning på digitalalektioner.se Bilar och fotgängare måste samsas om att passera ett övergångsställe. Din uppgift är att programmera trafikljusen så att inga fotgängare blir överkörda, och att vare sig bilar eller fotgängare behöver vänta för länge på att korsa.
Author
MungoBBQ
Category
Game Information
Game Popularity
6.5k views
Collection Count
5 favorites





