WyspaMath 0.3
Game Introduction
Gra inspirowana wspaniałym programem TuxMath, który niestety nie jest już rozwijany i nie działa poprawnie w nowych systemach... Zrobione: - Podawanie właściwego wyniku (po trafieniu i przed upadkiem) - kometa "miga" po trafieniu - dwie kolejne komety nie spadają w jednej linii Do zrobienia: - łagodniejszy wzrost stopnia trudności (warunek na sumę, a nie składniki) - dźwięk po podaniu złej odpowiedzi - pocisk lecący w kierunku komety - rozpadanie się trafionej komety (bardziej spektakularne niż miganie) - misiek dostaje w głowę... - inne działania niż dodawanie - zablokowanie spadania kolejnych (kilku) komet w jednej linii (zrobione?) - zmiana szybkości spadania i pojawiania się nowych pytań nie tylko w zależności od zdobytych punktów, ale i od szybkości (dobrych, a może i złych) odpowiedzi - ładne kostiumy spadających komet (obecnie wyobrażanych przez jabłka :-( - warunek zakończenia gry - poziomy - lista działań i powtarzanie tylko trudnych pytań - ustawianie jako trudnych nie tylko nierozwiązanych, ale i późno rozwiązanych - n-back: nie 2 takie same działania pod rząd i nie 3 takie same wyniki pod rząd
How To Play
Wpisz wynik i naciśnij enter Jeżeli wciskasz i nic się nie dzieje - kliknij myszką w pole odpowiedzi. Na razie to dopiero szkic...
Author
TaWyspa-blazej
Category
Game Information
Game Popularity
23 views
Collection Count
1 favorites

