코끼리 돌보기
Game Introduction
놀아주기에서 토끼가 움직이는 것을 계속하려고 처음에 무한 반복을 사용했는데 점프하기나 다음 행동으로 넘어갈 수 없어서 10번 반복으로 했다가 그러면 10번을 다 기다려야 해서 ‘~까지 반복하기’라는 걸 발견해서 스페이스바 누를 때까지 반복하기를 활용해보았다. 다만 점프하기 누른 후 스페이스 바를 눌러야 점프되게 하고 싶은데 점프하기를 눌러서 신호 갔을 때 스페이스 바 눌러야 점프되게 하니까 눌렀을 때 스페이스 바를 연타해야 점프를 했다. 그래서 스페이스 바를 눌렀을 때 제약을 풀고 그냥 점프하기 스프라이트를 누르면 점프가 되도록 바꾸었다. 문제 내는 거에서 나만의 블록 정의하기를 활용해볼까 하다가 다음 문제로 넘어갈 때마다 다른 신호를 주어야 할 것 같아서 문제마다 다른 신호를 주고 넘어갔다. 틀리면 다시 맞출 수 있게 무한 반복을 활용했는데 흘러가는데 오류가 뜨지 않아서 다행이다. 다음 문제 넘어가서 멘트를 2초 말하기로 하니까 오류가 떠서 그냥 말하기로 바꿨다. 근데 무한 반복으로 하고 계속 시험 하니까 오류가 나서 대답을 맞출 때까지 하는 걸로 바꿨다. 그러니까 오류가 적어졌고 마지막에 크기 작아진 게 다시 시작하면 복구가 안 되길래 크기 120%로 정하기를 활용하고 방향도 90도로 정했다. 변수 숨기기를 몰라서 헤매다가 찾아서 문제 풀 때만 등장하도록 하였다.
How To Play
씻어주기랑 점프하기를 하면 다음으로 넘어가지니 앞에걸 먼저하시고 놀아주기는 스페이스바를 누르면 멈출 수 있습니다.
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zxcv481
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