Krabbans jakt efter vattenmelon

Game Introduction

How To Play

Min spelidé är som så att krabban ska fånga vattenmelonerna men den måste undvika draken och björnen. Om man rör björnen så förlorar man ett poäng men om man rör draken förlorar man ett liv och det finns tre levlar där krabban ska fånga olika saker men undvika andra saker. Man har bara ett visst antal sekunder på sig om sekunderna tar slut så kommer allt att stoppas och bakgrunden kommer att bytas till game over. Man har också bara fem liv och man måste få femton poäng för att kunna komma till nästa nivå.

Author

sahel08

Category

Game Information

Game Popularity

13 views

Collection Count

0 favorites