Krabbans jakt efter vattenmelon
Game Introduction
How To Play
Min spelidé är som så att krabban ska fånga vattenmelonerna men den måste undvika draken och björnen. Om man rör björnen så förlorar man ett poäng men om man rör draken förlorar man ett liv och det finns tre levlar där krabban ska fånga olika saker men undvika andra saker. Man har bara ett visst antal sekunder på sig om sekunderna tar slut så kommer allt att stoppas och bakgrunden kommer att bytas till game over. Man har också bara fem liv och man måste få femton poäng för att kunna komma till nästa nivå.
Author
sahel08
Category
Game Information
Game Popularity
13 views
Collection Count
0 favorites



