6.r - Predloga - preriši oblike

Game Introduction

How To Play

Dragi programerji, predelajte predlogo tako, da s kodo in uporabo razširitve Svinčnik prerišete oblike. Debelina črte naj bo 10. Nekaj osnov imate že pripravljenih - da se menjajo ozadja, ko klikneš poljuben gumb. Če klikneš na zastavico, gre na začetek. S tem treniramo zaporedja. Če želiš lahko uporabiš tudi zanke - poskušajte biti ekološki in uporabiti čim manj kode za posamezno nalogo. BONUS naloga: Dodaj na koncu še en gumb: n-kotnik, kjer program uporabnika vpraša, koliko število kotov želi, uporabnik vpiše npr. 8 in program mu izriše 8 kotnik.

Author

UciteljJure

Category

Game Information

Game Popularity

12 views

Collection Count

1 favorites